Nuevo Survival Horror Inspirado en RESIDENT EVIL y SILENT HILL

 


Se anuncia Holstin un nuevo survival horror inspirado en Resident Evil, Silent Hill y Twin Peaks, el mismo cuenta con una estética Pixiel Art, con vista isométrica, dibujado a mano. Es desarrollado por el estudio polaco Sonka Que además confirmaron que se lanzarán una demo para PC en enero del año que viene, se desconoce al momento si saldrá también para consolas.


Como ya dijimos el juego va a tener inspiración en los títulos clásicos de Resident Evil y Silent Hill, lo que significa que vamos a contar con recursos escasos, puzzles, enemigos grotescos y una buena trama, además de toques de Twin Peaks, la serie de misterio creada por David Lynch

la trama se desarrollará a finales de noviembre de 1992 en una escalofriante y aislada población polaca llamada Jeziorne-Kolonia., la cual ha sido "azotada por una terrible una presencia oscura que comienza a consumir todo lo que toca, incluso a las personas. Que además se trata del último paradero conocido de tu amigo Bartek antes de que dejara de responder a tus llamadas. Ahora, debes seguir sus pasos para averiguar, primero, qué le trajo a este pueblo y, segundo, por qué posiblemente nunca logró salir de él, Una trama muy lovecraftiana, también me recuerda a In the mouth of madness de John Carpenter interpretada por Sam Neil, donde también visitamos un pueblo pequeño que poco a poco esta siendo consumido por una maldad oscura y antigua mientras las personas comienzan a ser consumidas por la locura.

Para algunas preguntas o puzzles solo podrás obtener respuesta de los lugareños. Aunque rara vez sirven de ayuda a los forasteros. Si quieres entenderlos, tienes que seguirles la corriente con sus delirios y entender su mundo interior, esto me recuerda mucho a La sombra sobre Innsmouth donde todo el tiempo no trataban con desprecio por ser forasteros y todo transcurría en la decadente ciudad de Innsmouth, este desprecio se ve bien representado en The Sinking City juego desarrollado por el estudio Ukraniano Frogwares

Tendremos que Registrar todo cuanto veamos en búsqueda de suministros ya que como todo Survival cada bala, cada curación vale oro, y asi poder hacer frente a las grotescas monstruosidades que reptan en los oscuros rincones de esta desolada y consumida ciudad, si bien nuestro protagonista no es un Guerrero su deseo de vida es mas fuerte que cualquier entidad oscura y no se dará por vencido hasta que logre su objetivo.


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