Entradas

Mostrando las entradas de diciembre, 2020

Confirmado: ¡la película de Five Nights at Freddy's será una realidad!

Imagen
Luego de varios prototipos descartados, ya se sabe cuando comenzará la filmación de la cinta Cada vez hay más intentos por adaptar videojuegos a la pantalla grande. De los proyectos que ya se habían anunciado, pero que estaban en el limbo, uno que destacaba era el filme de  Five Nights at Freddy’s . El trabajo para llevar la serie de videojuegos y libros al cine comenzó varios años atrás y  debido a la tardanza  los fans pensaban que su cancelación  era muy posible . No obstante, sorpresivamente se confirmó que el proyecto ya tiene guion y se hará realidad. El creador de la serie, Scott Cawthon, fue el encargado de confirmar las buenas noticias y aprovechó para compartir con los fans las propuestas para el guion que surgieron en el desarrollo creativo y que fueron con el tiempo rechazadas, algunas de las cuales corrieron por cuenta de grandes estudios, grandes creativos, escritores empleados y algunas más por parte del mismo Cawthon. Por si te lo perdiste:   la película de   Five Night

Glen Schofield Creador de Dead Space presenta su nuevo juego de Terror

Imagen
  EL NUEVO JUEGO DE TERROR DE SUPERVIVENCIA PARA UN JUGADOR BASADO EN LA HISTORIA DE LOS CREADORES DE DEAD SPACE LLEGARÁ A PC Y CONSOLAS EN 2022 Ambientado en la luna muerta de Júpiter , Callisto, en el año 2320, The Callisto Protocol es una versión de última generación del survival horror. El juego desafía a los jugadores a escapar de la prisión de máxima seguridad Black Iron Prison y descubrir sus aterradores secretos. Una mezcla de terror, acción y narración inmersiva, el juego apunta a establecer un nuevo estándar para el terror en el entretenimiento interactivo. " El Protocolo de Callisto es la culminación de décadas de experiencia en la creación de juegos AAA", dijo Glen Schofield , fundador y director ejecutivo de Striking Distance Studios . “Hemos construido un estudio de clase mundial de desarrolladores apasionados que está listo para abordar una vez más uno de nuestros géneros favoritos de todos los tiempos: el survival horror . Nos proponemos hacer uno de los ju

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, funda Bokeh Game Studio, su propio estudio independiente

Imagen
 Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, abandona Sony para fundar Bokeh Game Studio, su propio estudio independiente Keiichiro Toyama , creador de sagas como Silent Hill, Siren o Gravity Rush , ha confirmado que abandonó Sony Interactive Entertainment Japan Studio el pasado 13 de agosto para crear su propia desarrolladora de juegos: Bokeh Game Studio. Toyama, que empezó su carrera profesional en los videojuegos como artista gráfico en Konami en 1994, se encargó de diseñar los gráficos y los personajes para las versiones de SEGA CD de Snatcher e International Track & Field, nada menos. De ahí pasó a crear Silent Hill, así como quien no quiere la cosa, y se marchó a Sony Japón en 1999. Su primer trabajo allí fue crear, dirigir y escribir otro survival horror bien conocido: Siren. Más tarde se ocuparía de crear la saga Gravity Rush, de la cual ha dirigido y diseñado las dos entregas más el remaster de la primera, hasta que en verano de 2020 decidió que ya era hora de abandonar Sony